
《猎国ol》巨大的国度系统,给以玩家最猛进度游戏主控权,玩家十足能感受《猎国ol》世界中的无比目田,由玩家自主引发的国战实质让玩家由心感受“人命即是无穷战场”的游戏精神。

玩家在初创建脚色时,便需在十个国度中遴荐其一加入,但跟过往传统网游不同的是,玩家在选择国籍之后,以后可阐发我方的意愿进行侨民调动国籍。莫得了固定国籍的律例,玩家概况目田侨民,无用因为去其他国度而从头练一个新号,如斯玩家便无用叠加资格“由无到有”的练级流程。

PK不再一成不变,玩家之间概况进行全方向、全畛域的PK战役,由此将炸药味充斥着统统这个词《猎国ol》,随时一个不经意的摩擦王人有可能演酿成多国参与的屠城鏖战。由此也相同训诲出玩家满腔热沈的情感与热烈的团战意志,有个东谈主的战役,慢慢融入团体、国度的战役,仿佛演变出一场场驰魂宕魄的战役。

除了上述国籍、战役的目田除外,在《猎国ol》中,玩家还目田掌控着国度王权,因为国王均由该国国民共同选举投票而产生。由此不错诠释,国王永久代表着国度绝大多量东谈主的意愿,从某方面来说,怎样的国度就有怎样的国民。是为荣誉而战、自在四方,仍是人性嗜血,夷戮世界?
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